Região Externa
Arredores de Refugium
Os arredores da cidade funcionam como ponte entre o núcleo urbano e o ciclo mais perigoso do jogo. Aqui o mapa muda conforme o turno, mistura caça comum, caça em grupo e rotas temporárias para conteúdos laterais.
O que torna esse mapa especial
- Lista de monstros muda entre dia e noite
- NPC do mapa muda junto com o turno
- Caça em grupo com criaturas próprias
- Missões diárias e portas temporárias de dungeon
Rotas temporárias
Os arredores também seguram o acesso a conteúdos temporários ligados à Aurora e à Penumbra. Essas portas não ficam abertas para sempre: dependem da missão certa e têm janela limitada.
Ciclo do Mapa
Monstros do dia e da noite
Durante o dia
- Cervo Rúnico — nível 16
- Lagarto de Muralha — nível 17
- Gárgula Clara — nível 18
- Urso Pedregoso — nível 19
- Grifo Vigia — nível 20
Loot diurno mistura itens de tier 1 com chance menor de tier 2.
Durante a noite
- Mariposa Lunar — nível 16
- Sabueso da Névoa — nível 17
- Gárgula Lunar — nível 18
- Vulto da Fonte — nível 19
- Coruja Fúnebre — nível 20
À noite, o mapa puxa com mais força itens de tier 2.
Caça em grupo
- Sentinela do Brejo Dourado
- Hidra de Runa Solar
- Matriarca das Colinas
- Bruxa do Ocaso Rachado
- Coro das Gárgulas
- Necro-Sentinela do Abismo
Dica de rota
Se o objetivo for equipamento puro, este mapa já vale a pena antes do Prado. Se o objetivo for conteúdo alternativo, os arredores são melhores ainda, porque acumulam ciclo de turno, grupo e portas temporárias no mesmo lugar.