Classes
As oito classes jogáveis
Cada classe possui um atributo principal, uma habilidade base e duas
trilhas de especialização. Em mapas avançados, cada caminho também se
conecta a conjuntos temáticos próprios.
⚔️ Guerreiro
Tanque de linha de frente
Atributo base: F
Mestre do combate corpo a corpo, com alta sobrevivência e força física.
F 3
H 0
R 2
A 2
PdF 0
HP base 20 | HP por R 10 | Mana base 10 | Mana por R 5
Habilidade base: Corte Devastador
| custo 5 | multiplicador 1.6 em F
Caminho da Espada
Mapa especializado: Bastião Partido | Tema: da Lâmina Ascendente
- Golpe Contínuo — ataque em F com chance de novo golpe no crítico.
- Lâmina Tempestuosa — giro devastador com multiplicador alto.
- Fio de Navalha — aumenta dano de Força em 10%.
- Vontade de Guerra — causa mais dano contra inimigos com HP máximo muito superior.
Caminho do Escudo
Mapa especializado: Bastião Partido | Tema: da Bastilha Viva
- Investida Bruta — esmagamento com escudo e dano pesado.
- Provocar — força o foco do inimigo e reduz dano recebido.
- Postura de Combate — alterna entre postura ofensiva e defensiva.
- Muralha Humana — reduz 20% do dano sofrido.
🧙♂️ Mago
Dano arcano explosivo
Atributo base: H
Usuário das artes arcanas. Frágil, mas capaz de causar danos mágicos massivos.
F 0
H 4
R 2
A 1
PdF 0
HP base 15 | HP por R 6 | Mana base 20 | Mana por R 9
Habilidade base: Explosão Arcana
| custo 6 | multiplicador 1.6 em H
Caminho do Fogo
Mapa especializado: Claustro Eclipsado | Tema: do Incêndio Velado
- Bola de Fogo — dano mágico com chance alta de queimadura.
- Chuva de Meteoros — grande dano e queimadura mais intensa.
- Piromania — fortalece o dano ligado à queimadura.
- Brasas Eternas — recupera mana ao explorar queimaduras no alvo.
Caminho do Gelo
Mapa especializado: Claustro Eclipsado | Tema: da Geada Selada
- Lança de Gelo — perfura o inimigo e aplica frio.
- Nevasca Infernal — alta chance de congelar o adversário.
- Armadura de Gelo — pode aplicar frio quando o mago é atacado.
- Mente Congelada — aumenta a chance de crítico contra alvos sob frio.
🏹 Arqueiro
Precisão e pressão à distância
Atributo base: PdF
Especialista em ataques à distância e precisão letal.
F 0
H 0
R 2
A 1
PdF 4
HP base 18 | HP por R 8 | Mana base 15 | Mana por R 7
Habilidade base: Flecha Perfurante
| custo 5 | multiplicador 1.6 em PdF
Caminho do Caçador
Mapa especializado: Vereda Predatória | Tema: do Rastro Vivo
- Tiro Duplo — dispara dois golpes em sequência.
- Chuva de Flechas — ataque amplo e certeiro.
- Armadilha — passiva com chance de atordoar.
- Instinto de Sobrevivência — chance de esquiva em combate.
Caminho do Franco-Atirador
Mapa especializado: Vereda Predatória | Tema: da Mira Silente
- Tiro Penetrante — dano massivo de alvo único.
- Olho da Águia — ataque cirúrgico com chance elevada de crítico.
- Foco Total — faz H contribuir para o crítico.
- Munição Perfurante — garante PdF como dano mínimo.
🗡️ Assassino
Velocidade, veneno e execução
Atributo base: PdF
Sorrateiro e ágil, focado em críticos, mobilidade e pressão constante.
F 0
H 0
R 3
A 1
PdF 3
HP base 18 | HP por R 8 | Mana base 15 | Mana por R 7
Habilidade base: Punhalada Tóxica
| custo 5 | multiplicador 1.6 em PdF
Caminho do Veneno
Mapa especializado: Vereda Predatória | Tema: da Presa Tóxica
- Lâmina Peçonhenta — aplica veneno concentrado.
- Nuvem Tóxica — dano alto com veneno sufocante.
- Toxina Persistente — aumenta o dano de veneno.
- Imunidade Viral — cura HP por veneno ativo no alvo.
Caminho das Sombras
Mapa especializado: Vereda Predatória | Tema: do Eclipse Furtivo
- Ataque Furtivo — alto potencial crítico.
- Dança das Lâminas — múltiplos cortes rápidos.
- Mestre das Sombras — chance adicional de esquiva.
- Golpe de Misericórdia — chance de executar inimigos enfraquecidos.
🪓 Berserker
Fúria bruta e pressão sem freio
Atributo base: F
Guerreiro movido pela raiva, capaz de ignorar a dor e esmagar seus alvos.
F 4
H 0
R 3
A 0
PdF 0
HP base 25 | HP por R 10 | Mana base 8 | Mana por R 6
Habilidade base: Golpe de Fúria
| custo 5 | multiplicador 1.6 em F
Caminho do Massacre
Mapa especializado: Bastião Partido | Tema: do Massacre Carmesim
- Corte Sanguinário — aplica sangramento no inimigo.
- Esmagamento Brutal — golpe de força máxima.
- Frenesi — críticos geram novo ataque.
- Vampirismo Bruto — recupera 10% do dano em HP.
Caminho do Insano
Mapa especializado: Bastião Partido | Tema: da Loucura de Guerra
- Giro Mortal — ataque giratório feroz.
- Fúria Titânica — investida contínua com dano alto.
- Gosto de Batalha — reduz dano quando está abaixo de metade da vida.
- Resiliência — chance de ignorar dano fatal.
✨ Sacerdote
Suporte divino e luz punitiva
Atributo base: H
Servo da luz focado em cura, suporte e proteção divina.
F 0
H 3
R 3
A 1
PdF 0
HP base 18 | HP por R 8 | Mana base 18 | Mana por R 7
Habilidade base: Julgamento Divino
| custo 6 | multiplicador 1.6 em H
Caminho da Punição
Mapa especializado: Claustro Eclipsado | Tema: do Veredito Solar
- Chama Sagrada — aplica queimadura com luz sagrada.
- Ira dos Céus — pilar de dano pesado.
- Zelo Divino — aumenta dano de Habilidade.
- Luz Refletiva — chance de esquivar com proteção luminosa.
Caminho do Exorcismo
Mapa especializado: Claustro Eclipsado | Tema: da Vigília Sacra
- Raio Purificador — cura e remove males.
- Oração de Guerra — aumenta o dano dos aliados por 5 turnos.
- Bênção da Vida — cura regenerativa em aliados.
- Recompensa Divina — recupera mana após atacar.
⚰️ Necromante
Debuffs, drenagem e invocações
Atributo base: H
Mestre da morte e das artes sombrias, enfraquece inimigos e drena suas almas.
F 0
H 4
R 2
A 1
PdF 0
HP base 16 | HP por R 6 | Mana base 20 | Mana por R 9
Habilidade base: Toque Sombrio
| custo 7 | multiplicador 1.6 em H | pode aplicar veneno
Caminho da Peste
Mapa especializado: Ossuário Sombrio | Tema: da Peste Velada
- Nuvem de Miasma — veneno forte em alvo único.
- Foice de Ossos — dano pesado com roubo de vida.
- Mestre da Decomposição — aumenta dano de veneno.
- Recuperação de Miasma — todo dano de veneno devolve vida.
Caminho das Almas
Mapa especializado: Ossuário Sombrio | Tema: do Senhor Fúnebre
- Servo Morto — invoca uma caveira aliada.
- Prisão Espectral — dano alto com chance de frio/paralisia.
- Sifão Espiritual — recupera mana ao atacar alvos com debuff.
- Senhor do Submundo — aumenta o número de invocações.
🔮 Bruxa
Maldições, caos e pactos
Atributo base: H
Manipuladora de maldições e magias caóticas, pune qualquer um que cruze seu caminho.
F 0
H 4
R 2
A 1
PdF 0
HP base 15 | HP por R 6 | Mana base 22 | Mana por R 9
Habilidade base: Raio Agourento
| custo 6 | multiplicador 1.6 em H | pode aplicar queimadura
Caminho das Maldições
Mapa especializado: Ossuário Sombrio | Tema: da Ruína Agourenta
- Fogo Infernal — queimadura sombria e persistente.
- Ruína — maldição devastadora com dano alto.
- Olho Gordo — aumenta dano contínuo de queimadura.
- Sadismo Arcano — causa mais dano em alvos sob efeitos negativos.
Caminho do Subordinado
Mapa especializado: Ossuário Sombrio | Tema: do Círculo Profano
- Invocação do Imp — chama um aliado infernal para a luta.
- Tempestade Hex — múltiplos acertos de magia bruta.
- Ajudante Proibido — cura o invocado com base em H.
- Pacto de Sangue — permite sobreviver a um golpe fatal com 1 HP.