Classes e Raças

Conheça os caminhos de Refugium

Cada personagem nasce com uma raça e empunha uma classe. A raça define uma passiva racial permanente. A classe define atributos, habilidade base, estilo de combate e dois caminhos de especialização.

Fórmula base do sistema: HP máximo = HP base + (R × HP por R) | Mana máxima = Mana base + (R × Mana por R)

Raças

Passivas raciais

As raças abaixo vêm diretamente do sistema atual do jogo. No arquivo de classes, elas não concedem bônus fixos de HP ou mana, mas cada uma ativa uma passiva própria.

🧠

Humano

Aptidão

Ganha +10% de XP ao derrotar monstros.

🧝

Elfo

Visão Aguçada

Dano com PdF 10% mais forte.

👹

Orc

Sangue Fervente

Dano com Força (F) 10% mais forte.

🧔

Anão

Pele de Rocha

O dano sofrido fica 10% mais fraco.

🧟

Zumbi

Banquetear

Recupera 10% do dano causado em HP sempre que ataca.

💀

Esqueleto

Incansável

Caçar monstros consome 8 de energia em vez de 10.

🐲

Draconato

Poder Ancestral

Dano com Habilidade (H) 10% mais forte.

🦊

Kemono

Instinto Selvagem

As tentativas de fuga têm 100% de sucesso e não causam dano ao fugir.

Classes

As oito classes jogáveis

Cada classe possui um atributo principal, uma habilidade base e duas trilhas de especialização. Em mapas avançados, cada caminho também se conecta a conjuntos temáticos próprios.

⚔️ Guerreiro

Tanque de linha de frente

Atributo base: F

Mestre do combate corpo a corpo, com alta sobrevivência e força física.

F 3 H 0 R 2 A 2 PdF 0

HP base 20 | HP por R 10 | Mana base 10 | Mana por R 5

Habilidade base: Corte Devastador | custo 5 | multiplicador 1.6 em F

Caminho da Espada

Mapa especializado: Bastião Partido | Tema: da Lâmina Ascendente

  • Golpe Contínuo — ataque em F com chance de novo golpe no crítico.
  • Lâmina Tempestuosa — giro devastador com multiplicador alto.
  • Fio de Navalha — aumenta dano de Força em 10%.
  • Vontade de Guerra — causa mais dano contra inimigos com HP máximo muito superior.

Caminho do Escudo

Mapa especializado: Bastião Partido | Tema: da Bastilha Viva

  • Investida Bruta — esmagamento com escudo e dano pesado.
  • Provocar — força o foco do inimigo e reduz dano recebido.
  • Postura de Combate — alterna entre postura ofensiva e defensiva.
  • Muralha Humana — reduz 20% do dano sofrido.

🧙‍♂️ Mago

Dano arcano explosivo

Atributo base: H

Usuário das artes arcanas. Frágil, mas capaz de causar danos mágicos massivos.

F 0 H 4 R 2 A 1 PdF 0

HP base 15 | HP por R 6 | Mana base 20 | Mana por R 9

Habilidade base: Explosão Arcana | custo 6 | multiplicador 1.6 em H

Caminho do Fogo

Mapa especializado: Claustro Eclipsado | Tema: do Incêndio Velado

  • Bola de Fogo — dano mágico com chance alta de queimadura.
  • Chuva de Meteoros — grande dano e queimadura mais intensa.
  • Piromania — fortalece o dano ligado à queimadura.
  • Brasas Eternas — recupera mana ao explorar queimaduras no alvo.

Caminho do Gelo

Mapa especializado: Claustro Eclipsado | Tema: da Geada Selada

  • Lança de Gelo — perfura o inimigo e aplica frio.
  • Nevasca Infernal — alta chance de congelar o adversário.
  • Armadura de Gelo — pode aplicar frio quando o mago é atacado.
  • Mente Congelada — aumenta a chance de crítico contra alvos sob frio.

🏹 Arqueiro

Precisão e pressão à distância

Atributo base: PdF

Especialista em ataques à distância e precisão letal.

F 0 H 0 R 2 A 1 PdF 4

HP base 18 | HP por R 8 | Mana base 15 | Mana por R 7

Habilidade base: Flecha Perfurante | custo 5 | multiplicador 1.6 em PdF

Caminho do Caçador

Mapa especializado: Vereda Predatória | Tema: do Rastro Vivo

  • Tiro Duplo — dispara dois golpes em sequência.
  • Chuva de Flechas — ataque amplo e certeiro.
  • Armadilha — passiva com chance de atordoar.
  • Instinto de Sobrevivência — chance de esquiva em combate.

Caminho do Franco-Atirador

Mapa especializado: Vereda Predatória | Tema: da Mira Silente

  • Tiro Penetrante — dano massivo de alvo único.
  • Olho da Águia — ataque cirúrgico com chance elevada de crítico.
  • Foco Total — faz H contribuir para o crítico.
  • Munição Perfurante — garante PdF como dano mínimo.

🗡️ Assassino

Velocidade, veneno e execução

Atributo base: PdF

Sorrateiro e ágil, focado em críticos, mobilidade e pressão constante.

F 0 H 0 R 3 A 1 PdF 3

HP base 18 | HP por R 8 | Mana base 15 | Mana por R 7

Habilidade base: Punhalada Tóxica | custo 5 | multiplicador 1.6 em PdF

Caminho do Veneno

Mapa especializado: Vereda Predatória | Tema: da Presa Tóxica

  • Lâmina Peçonhenta — aplica veneno concentrado.
  • Nuvem Tóxica — dano alto com veneno sufocante.
  • Toxina Persistente — aumenta o dano de veneno.
  • Imunidade Viral — cura HP por veneno ativo no alvo.

Caminho das Sombras

Mapa especializado: Vereda Predatória | Tema: do Eclipse Furtivo

  • Ataque Furtivo — alto potencial crítico.
  • Dança das Lâminas — múltiplos cortes rápidos.
  • Mestre das Sombras — chance adicional de esquiva.
  • Golpe de Misericórdia — chance de executar inimigos enfraquecidos.

🪓 Berserker

Fúria bruta e pressão sem freio

Atributo base: F

Guerreiro movido pela raiva, capaz de ignorar a dor e esmagar seus alvos.

F 4 H 0 R 3 A 0 PdF 0

HP base 25 | HP por R 10 | Mana base 8 | Mana por R 6

Habilidade base: Golpe de Fúria | custo 5 | multiplicador 1.6 em F

Caminho do Massacre

Mapa especializado: Bastião Partido | Tema: do Massacre Carmesim

  • Corte Sanguinário — aplica sangramento no inimigo.
  • Esmagamento Brutal — golpe de força máxima.
  • Frenesi — críticos geram novo ataque.
  • Vampirismo Bruto — recupera 10% do dano em HP.

Caminho do Insano

Mapa especializado: Bastião Partido | Tema: da Loucura de Guerra

  • Giro Mortal — ataque giratório feroz.
  • Fúria Titânica — investida contínua com dano alto.
  • Gosto de Batalha — reduz dano quando está abaixo de metade da vida.
  • Resiliência — chance de ignorar dano fatal.

✨ Sacerdote

Suporte divino e luz punitiva

Atributo base: H

Servo da luz focado em cura, suporte e proteção divina.

F 0 H 3 R 3 A 1 PdF 0

HP base 18 | HP por R 8 | Mana base 18 | Mana por R 7

Habilidade base: Julgamento Divino | custo 6 | multiplicador 1.6 em H

Caminho da Punição

Mapa especializado: Claustro Eclipsado | Tema: do Veredito Solar

  • Chama Sagrada — aplica queimadura com luz sagrada.
  • Ira dos Céus — pilar de dano pesado.
  • Zelo Divino — aumenta dano de Habilidade.
  • Luz Refletiva — chance de esquivar com proteção luminosa.

Caminho do Exorcismo

Mapa especializado: Claustro Eclipsado | Tema: da Vigília Sacra

  • Raio Purificador — cura e remove males.
  • Oração de Guerra — aumenta o dano dos aliados por 5 turnos.
  • Bênção da Vida — cura regenerativa em aliados.
  • Recompensa Divina — recupera mana após atacar.

⚰️ Necromante

Debuffs, drenagem e invocações

Atributo base: H

Mestre da morte e das artes sombrias, enfraquece inimigos e drena suas almas.

F 0 H 4 R 2 A 1 PdF 0

HP base 16 | HP por R 6 | Mana base 20 | Mana por R 9

Habilidade base: Toque Sombrio | custo 7 | multiplicador 1.6 em H | pode aplicar veneno

Caminho da Peste

Mapa especializado: Ossuário Sombrio | Tema: da Peste Velada

  • Nuvem de Miasma — veneno forte em alvo único.
  • Foice de Ossos — dano pesado com roubo de vida.
  • Mestre da Decomposição — aumenta dano de veneno.
  • Recuperação de Miasma — todo dano de veneno devolve vida.

Caminho das Almas

Mapa especializado: Ossuário Sombrio | Tema: do Senhor Fúnebre

  • Servo Morto — invoca uma caveira aliada.
  • Prisão Espectral — dano alto com chance de frio/paralisia.
  • Sifão Espiritual — recupera mana ao atacar alvos com debuff.
  • Senhor do Submundo — aumenta o número de invocações.

🔮 Bruxa

Maldições, caos e pactos

Atributo base: H

Manipuladora de maldições e magias caóticas, pune qualquer um que cruze seu caminho.

F 0 H 4 R 2 A 1 PdF 0

HP base 15 | HP por R 6 | Mana base 22 | Mana por R 9

Habilidade base: Raio Agourento | custo 6 | multiplicador 1.6 em H | pode aplicar queimadura

Caminho das Maldições

Mapa especializado: Ossuário Sombrio | Tema: da Ruína Agourenta

  • Fogo Infernal — queimadura sombria e persistente.
  • Ruína — maldição devastadora com dano alto.
  • Olho Gordo — aumenta dano contínuo de queimadura.
  • Sadismo Arcano — causa mais dano em alvos sob efeitos negativos.

Caminho do Subordinado

Mapa especializado: Ossuário Sombrio | Tema: do Círculo Profano

  • Invocação do Imp — chama um aliado infernal para a luta.
  • Tempestade Hex — múltiplos acertos de magia bruta.
  • Ajudante Proibido — cura o invocado com base em H.
  • Pacto de Sangue — permite sobreviver a um golpe fatal com 1 HP.