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Cemitério primeiro
Faça a campanha do Cemitério, complete os treinos do Coveiro e junte os primeiros equipamentos enquanto aprende sua classe.
Guia Rápido
Esta página concentra as dúvidas que mais travam a progressão inicial: onde ganhar energia extra, como abrir a Loja Oculta, como entrar nas Catacumbas e o que vale saber sobre leilão, Refugium e treino.
Começo de Jornada
Se você está entrando agora no jogo ou recomeçando um personagem, siga esta ordem. Ela evita perder tempo e já abre os sistemas que mais pesam na progressão real.
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Faça a campanha do Cemitério, complete os treinos do Coveiro e junte os primeiros equipamentos enquanto aprende sua classe.
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O bônus de +50 de energia máxima vem cedo e faz diferença real no ritmo de farm. Não deixe isso para depois.
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Na Floresta você começa a destravar a Loja Oculta, os segredos do Guardião e o caminho para Refugium.
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Assim que atingir o nível exigido e concluir a missão do caminho, a cidade vira sua base principal para treino, reforja e sistemas longos.
Missões Iniciais
Essas missões são as que mais impactam sua conta no início. Elas destravam energia, masmorra temporária, Loja Oculta e o andamento correto da campanha.
Coveiro
O bônus permanente de energia vem logo no Cemitério. A missão Treino 2 pede 20 caçadas no mapa e recompensa o personagem com +50 de energia máxima.
Coveiro
As Catacumbas são liberadas ao entregar a Chave da Cripta na missão certa do Coveiro. O acesso não é permanente: ele fica aberto por 1 hora após a conclusão.
Floresta
A Loja Oculta é aberta ao concluir a missão do Mercador Perdido na linha de progressão da Floresta. Quando a missão fecha, a loja fica desbloqueada de forma permanente para o jogador.
Progressão
A cidade de Refugium não abre apenas por viagem comum. O personagem precisa concluir a missão do caminho e atingir o nível 13.
Sistemas
Alguns sistemas parecem secundários no começo, mas alteram ouro, progressão, acesso a itens raros e o crescimento do personagem.
O leilão permite anunciar e comprar equipamentos entre jogadores. Enquanto o item está anunciado, ele sai do inventário comum e fica preso ao anúncio.
O treinador de Refugium fortalece técnicas ativas do personagem usando ouro e Insígnia do Treinador. Cada ciclo de treino demora 10 minutos e aumenta o custo de MP da habilidade.
O Passe Real roda em Refugium e usa missões para liberar recompensas em trilha gratuita e premium.
O jogo trabalha com duas fontes diferentes de energia adicional. Isso costuma gerar confusão.
Perguntas Comuns
Para consulta rápida, aqui vão as respostas curtas das perguntas que mais voltam.
Na Loja Oculta, comprando com Karma depois de liberar o Mercador Perdido.
Também na Loja Oculta, mais adiante na progressão da Floresta.
Não. O acesso fica aberto por 1 hora após a entrega da Chave da Cripta ao Coveiro.
O Corvo do Mausoléu é pet exclusivo do chefe das Catacumbas.
Sim. O mercado retém 10% da moeda anunciada quando a venda ocorre.
Não. Refugium é hub de serviços, treino, passe, guilda, casas e conexões.